segunda-feira, 13 de julho de 2009

Projeto FastMaps VX

Introdução

O projeto FastMaps se trata de mapear pequenos ambientes para servir de inspiração e base para aqueles que não possuem muita experiência ou criatividade para fazerem os seus mapas.
Consiste de Vídeos de curta duração mostrando o processo de desenvolvimento de diversos ambientes em mapas pequenos, uma técnica muito utilizada no Youtube para Tutoriais de Mapeamento.

Objetivo

O objetivo do projeto, como citado acima, é fazer com que os desenvolvedores tenham mais idéias para a criação dos seus cenários, além de uma base e inspiração.Visando uma melhor produção, os vídeos servem principalmente de fonte de inspiração para aqueles que não possuem muita criatividade e não sabem desenvolver ambientes complexos seguindo temas específicos.



Primeiro Vídeo - #01 - Como fazer uma casa japonesa

Considerações Finais

Tem alguma sugestão de Mapa? Poste!

Links
Tópico Oficial
Canal do Youtube


quinta-feira, 9 de julho de 2009

TAC- Novidades

Novidades sobre o TAC (retiramos o GVM). O novo Logo personalizado:



quinta-feira, 2 de julho de 2009

GVM-TAC - Screens da Semana






Primeiras Quatro são do cenário "Bosque Sombrio". E a segunda leva, são cenários especificos de personagens : Ilha de LOST, Deserto , O Museu e A Caverna de Gelo , cenários de AntiCasper, Jampirow, Livres e o ultimo de DarkDragon.

domingo, 28 de junho de 2009

GVM - Trash Arena Contest - Cronemberger



Como o projeto ta retomando, to postando mais um personagem para vcs, cronemberg, nosso camarada do GVMTAC. Logo a gente lança um blog pra falar do projeto tbm,

Até!

sábado, 27 de junho de 2009

Pacotasso de Sons

É, só complementando o post anterior, com mais recursos:

sexta-feira, 26 de junho de 2009

Pacote de Sons 1

É, achei algo pra postar hoje, recursos!

Vou começar a colocar recursos raros que tenho, sempre compartilhando o que tenho de mais raro. A começar, pacote de sons de armas de fogo, em alta definição, retirados de Left 4 Dead. Clique na imagem abaixo para ir para o site que contém o download.

PS: Sim, usarei no meu game, Zombie Holocaust ;D


Tenso

Eita dia chato e inutil da porra!

Dia chato no trabalho, problema em casa, porra e ainda não produzi nada pro maker D:

Depois de finalizar o tubo, vou fazer a animação das armas postadas abaixo, quem sabe eu termino hoje. Foda é que eu tenho aula amanha, apresentar um trabalho, quando queria era ir na festa junina que vai ter no cesomar. Tenso por tudo isso e ainda com sono por uma noite mal dormida na sala.

TENSOW XD

quinta-feira, 25 de junho de 2009

Tubo - Curitiba



Ainda falta um pouco pra terminar, mas vamos lá!

Sprites

É seguindo os posts de sprite, to começando a fazer o tileset de curitiba, e começo pelo marco caracteristico daqui: Estações Tubo!



Ainda esta em WIP, qualquer novidade, posto aqui!

quarta-feira, 24 de junho de 2009

Análise: Dirty Word



Palavra suja. É Essa a tradução de Dirty Word, jogo produzido por Santa Society (conhecido como grunge ou ressurection ou as vezes O PROFETA) que é feito hoje no RPG Maker XP.

Para informações sobre como é o jogo, visitem o tópico oficial na Vila porque não achei na Dev e também porque só vou postar minha opnião juntamente com Screen Shots:

http://www.vilamakers.com/forum/?showtopic=1228

Em se tratando de história, eu acho legal a idéia que o jogo passa, e acho que a forma com que os textos são escritos são chamativos e atraentes. E isso é um ponto forte num tópico de projeto, passar informações puxando sardinha e fazendo o interesse crescer na comunidade. Minha unica dúvida não só no projeto do grunge quanto na maioria.



Tipo, estamos em comunidades de desenvolvimento. O que interessa são dados técnicos e não prévias. Posso parecer chato, mas como programador, eu quero saber o que o jogo tem, eu não vou joga-lo, isso é fato, quem vai são as pessoas que vão baixar ele depois nos sites, então, o que me interessa mesmo é saber o que o jogo tem e de que forma funciona e para o que funciona.



Críticas a comunidade a parte, o que me chama a atenção também é a batalha, que conta com sistemas diferentes e ao que parece divertidos. Preciso jogar pra saber se é algo que eu goste, mas acredito que pelas prévias sim. O sistema de Danças é interessante, bem como o de sequências, gosto do que vejo.



No mais, acho que o jogo é bem estilizado e bonito vizualmente. Quanto a parte sonora, bem, ainda não tem como dizer. Fiquem ai com um video da introdução. E até a próxima postagem!